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- 2020-11
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- 【展館設計】企業(yè)展館對于企業(yè)文化的區(qū)域化構(gòu)建有什么意義?
- 來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
- 我國目前有2200多座展館,其中1500座屬文化、文物管理系統(tǒng),其余則是行業(yè),協(xié)會,有關(guān)部門,個人等興辦,類型涉及科學、地質(zhì)交通、煤炭、金融、消防、煙酒等眾多領(lǐng)域。我國真正意義上的第一個企業(yè)館應該是1983年建成的中國煤炭博物館。其后又陸續(xù)建立了一系列的企業(yè)展館,遍布全國各地。 企業(yè)文化是企業(yè)長期發(fā)展中所遇到的市場與競爭的考驗而不斷改進所沉淀下來的文化瑰寶,因此,企業(yè)展館設計作為企業(yè)文化建設中重
- 2020-11
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- 【活動策劃】一談到活動策劃就頭痛?淡定!
- 來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
- 對于如何構(gòu)思一個成功的活動策劃,相信大家都聽過不少道理,但真正做起來能成功的都是在少數(shù),大部分的情況是別人家的活動策劃做得有聲有色,甚至被當做案例典范,而自己的活動策劃多半是無人問津。到底問題出現(xiàn)在哪里,為啥別人家的活動策劃辣么成功,自家的卻始終不見長進,很痛有沒有。策劃和舉辦一次活動,我們可以生動的把它比作執(zhí)導一部電影,無論是一次普通的會議,還是公司活動、籌款活動、會展活動或者其他營銷活動。
- 2020-11
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- 【動漫技術(shù)】國產(chǎn)動漫的發(fā)展任重道遠
- 來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
- 國產(chǎn)動漫要成為文化,要滲透進生活里去,要像其他文藝作品去紀錄時代,關(guān)懷時代。
- 2020-11
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- 【活動策劃】酒香不怕巷子深?別鬧!
- 來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
- 為什么現(xiàn)在越來越多的公司會選擇花錢耗時的去籌辦一場又一場的新品發(fā)布會,他們真的是錢多嗎?并不是如此,在這個信息大爆炸的時代,儼然已經(jīng)變成了酒香也怕巷子深,就算你的產(chǎn)品再好,沒有好的宣傳手段也是白瞎,只有讓越來越多的人知道了解才是王道。對許多公司來說,用產(chǎn)品去贏得的消費者的忠誠度才是最好的結(jié)果。越來越多的公司關(guān)注產(chǎn)品規(guī)劃的重要性,在重大事件和新產(chǎn)品發(fā)布時會尋找一家專業(yè)的活動策劃公司來進行專業(yè)的策
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- 【動漫技術(shù)】三維動畫對影視創(chuàng)作的影響及優(yōu)勢
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- 三維動畫在影視廣告制作方面,能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
- 2020-11
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- 【網(wǎng)絡運營】網(wǎng)站設計之日本大腦洞(下)
- 來源:哈爾濱鑫時空科技股份有限公司
- 上次給大家整理了一些腦洞大開、畫風清奇的日本網(wǎng)站設計,這次再給大家?guī)硪徊糠执竽X洞的網(wǎng)站設計。11、SusSus是一個日本東京地區(qū)的證券交易所。它的官網(wǎng)主頁的背景視頻,真實的影像中巧妙融入各種信息的特效設計,未來科幻感十足。希望打造類似科幻風的網(wǎng)頁設計師,可以學習一下。12、善稱寺善稱寺是一個東京地區(qū)的寺廟。它的官網(wǎng)設計則是簡筆畫和真實圖片完美結(jié)合的典型案例。希望打造類似小清新簡筆